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1人1台端末時代の学びをデザインする~学習者主体の学びを支えるICTの活用を通して~(特別課題124)2024年1月発行より。身近にあるものを使い、おもちゃを作って遊ぶ活動を通して、遊びに使うも のを作るために様々なものを試したり、遊び方を工夫したりして、おもちゃを使ってみんなと遊ぶことの面白さに気づくとともに、みんなと楽しみながら遊びを創り出そうとすることができる。
東京教育研究所
A4判たて、8ページ
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