次期教育課程では削除される「行列」は現行課程では数学Cで扱っている。行列の積の計算は,ベクトルの内積と似ているが,ベクトルのそれが横並びのものでの積の和であるのに対し,行列の積は横縦の並びの中での積の和である点が異なる。
さて,パソコンで必要な操作,たとえばクリック,ドラッグなどをゲームの中で慣れさせる練習方法があるように,行列の積の計算もゲームの中で行えば自然と身に付きやすい。
数学Cでは主に2次の正方行列を扱っているが,それ以外の型の行列の積について,ゲーム感覚で扱ってみたい。ベースになるのは「誤り訂正符号理論」である。
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山口県立岩国高等学校教諭 西元教善
A4判たて、4ページ
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